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我的异世界是游戏模式 第76章(1 / 2)

林赛扬了扬眉毛。

老实说,他现在的心情已经没有之前那么激动。

对比普通的觉醒者,作为游戏玩家的林赛,现在掌握的能力数量已经相当夸张。

他没有急着去试验这项能力。

而是在玻璃温室里坐着,神态沉稳地观察着小麦生长,同时再取出自己的笔记本,在上面写下文字。

【rpg——救出行正者,被送到隐蔽边陲。】

【狩猎模拟——第一次参加狩猎,从危机中获救。】

【模拟经营——从芬恩老师手中接手这间培养植物的木屋,同时将惊扰尸体的罪魁祸首击杀。】

【生存建造——将近一个月的野外远行,确认世界边缘的状况,并把信息带回来。】

以上四条,便是林赛目前掌握的四个游戏模块,以及对应的能力觉醒时所经历的事件。

大致上可以如此简化——

经典的rpg经历;

第一次的狩猎;

培育植物的木屋;

以及实际意义上的荒野独行。

这四项能力,都和他觉醒的模块属性强相关。

“……”

“但是,只有相关性还不够。”

林赛轻轻摇头。

在这些事情发生的同时,必然还穿插着能够称之为任务的经历。

这才是解锁新模块最大的难点。

怎么样才算这种‘经历’?自己刻意营造的‘任务流程’能不能起到一样的效果?如果任务的难度太低,是否能激活游戏模块?

这些都是需要林赛去试验的。

反倒是每项模块的升级,对比之下就简单多了。

【rpg】就是要经历紧张刺激的冒险;【狩猎模拟】就是要完成极具难度的狩猎;【模拟经营】要进行对应的交易活动;而【生存建造】,肯定也是对应的生存建造行为。

总结着自身能力的规律,林赛若有所思起来:

“现在我解锁的游戏类型,都是我曾经玩过的。”

“那么保守估计,接下来如果要解放其他模块,寻找的也应该是对应的游戏类型。所以现在,有什么可以尝试呢……”

林赛回忆着自己玩过的游戏类型。

上辈子他是个玩游戏能把自己玩到死的重度游戏迷,所涉及的游戏类别也是包罗万象。

“运动游戏?gal?oba?解谜?恐怖游戏?rpg制作大师……算了,这个不行。”

认真思考着自己的游戏历程,同时结合隐蔽边陲现在的境况。林赛很快就锁定了自己的目标。

“第一个,应该试试音游吧。”

“然后找个时间,我可以试着建个屋子,这应该能符合生存建造模块的升级条件。”

林赛简单敲定了自己的后续规划。

毕竟仔细想想,其他模块也确实难以解锁。

运动游戏——比较好想到的就是参加运动比赛,然后拿下名次,这样理应就能解锁对应的模块。

但在隐蔽边陲这块地方,根本就找不到运动比赛。

gal——林赛现在没有谈恋爱的想法;oba或者恐怖游戏,更是连一丁点的想法都找不到头绪。

退而求其次,最简单的自然就是音游。

根据林赛所掌握的信息。

隐蔽边陲里面有一位第三阶段的艺术家,他可以找对方学习试试。

甚至再退一步讲。

就算没能解锁对应的游戏模块。

学一门音乐技术,陶冶情操,同时给未来解锁模块打打基础也不错嘛。

有了具体的计划,接下来自然就是拜访镇子里的艺术家。

眼下林赛手上还有工作,短时间内走不开。

所以他便将整理好的笔记收起,然后在书房找到探险家菲的系列故事,就在温室捧起书籍,一边享受故事,一边观察起面前小麦的生长节奏。

时间如白驹过隙,温室外日落日升。

被资源化以后的种子,其发育出来的小麦长势迅猛。

林赛第一天下午播种浇水,经历一个晚上,和后续两次浇水,再到第二天中午,三株小麦已经分别长成,而且各自挂着起码八个麦穗,上面的麦子颗颗饱满,数量也在七十粒以上。

这大大超出了普通麦穗的收获数量!

在资源化技能的帮助下,农作物的果实数量和质量都保证在一个相当丰美的程度,同时还让种子对土壤以及水分的要求大大降低。

除了相当夸张的源质损耗,这种改变几乎找不出毛病!

有了这样的成果,林赛喜上眉梢。

这些新收获的种子虽然没有继承游戏化的特质,但这么高的质量,对他的后续工作也绝对有很大的帮助。

林赛乐呵呵地把小麦放进行囊。

他整整忙了一天,连小说都看完了两本,这才有空拍了拍手,从屋子

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